Pedoman LIDM Lomba Inovasi Digital Mahasiswa Tahun 2021 : Unduh

Pedoman LIDM Lomba Inovasi Digital Mahasiswa Tahun 2021 : Unduh

paket-wisatabromo.com- Pusat Prestasi Nasional, Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan telah menerbitkan Pedoman LIDM Lomba Inovasi Digital Mahasiswa Tahun 2021, dan bagi yang membutuhkan buku pedomannya dapat unduh di sini.

Pedoman LIDM Lomba Inovasi Digital Mahasiswa Tahun 2021 ini diterbitkan dengan maksud memberi pedoman bagi pelaksanaan LIDM tahun ini.

Pusat Prestasi Nasional – Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia (Puspresnas Kemdikbud-RI) kembali menyelenggarakan Lomba Inovasi Digital Mahasiswa ke-3 tahun 2021 (LIDM-03/2021.

LIDM-03/2021 kali ini diselenggarakan dalam masa pandemi COVID-19 yang belum usai sepenuhnya dan masih berada pada masa peralihan menuju tatanan kehidupan baru pasca-pandemi.

Situasi tersebut menyebabkan harus dilakukan penyesuaian terhadap penyelenggaraannya untuk pelaksanaan daring secara keseluruhan sejak babak awal hingga babak akhir kegiatan lomba.

Oleh Karena itu, kesiapan dalam hal ketersediaan sarana dan prasarana digital sangat diperlukan, baik oleh penyelenggara maupun para peserta, agar seluruh rangkaian kegiatan LIDM-03/2021 dapat terselenggara sebaik-baiknya.

Kiranya kesiapan digital tersebut justru sangat sejalan dengan sifat perlombaan pada LIDM yang memang merupakan ajang ujuk karya-karya inovasi dan kreasi digital.

Lomba Inovasi Digital Mahasiswa yang sebelumnya dilaksanakan dengan daring menjadikan kegiatan ini tidak mengalami kendala untuk tetap dilaksanakan di tengah pandemik COVID-19.

Harapan dalam lomba ini memberikan dampak positif dan animo mahasiswa untuk mengikuti LIDM yang terus meningkat setiap tahunnya.

Menyadari pentingnya Lomba Inovasi Digital Mahasiswa ini bagi peningkatan kualitas lulusan dari Perguruan Tinggi, Pusat Prestasi Nasional Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan mengembangkan kegiatan ini melalui Lomba Inovasi Digital Mahasiswa.

Kegiatan tahunan ini telah menjadi ajang positif bagi mahasiswa se-Indonesia untuk menunjukkan kemampuan terbaiknya dalam berpikir kritis, berinovasi dalam pemecahan masalah, meningkatkan kepercayaan diri, mengembangkan jejaring antar perguruan tinggi, dan memupuk rasa kesatuan dan kebanggaan terhadap kebhinekaan bangsa dan budaya.

Petunjuk pelaksanaan ini disusun agar penyelenggaraan LIDM di tingkat perguruan tinggi, tingkat wilayah maupun di tingkat nasional dapat terlaksana dengan baik. Kepada semua pihak yang membantu tersusunnya petunjuk pelaksanaan ini kami mengucapkan terima kasih.

Pedoman LIDM Lomba Inovasi Digital Mahasiswa Tahun 2021 : Unduh

Latar Belakang

Revolusi Industri 4.0 menjadikan Pendidikan harus memanfaatkan teknologi dengan utuh. Pusat Prestasi Nasional berkomitmen untuk mengembangkan prestasi didik dan satuan Pendidikan.

Berkaitan dengan peningkatan prestasi pada revolusi industri tersebut, maka dilaksanakan Lomba Inovasi Digital Mahasiswa (LIDM) sebagai upaya komprehensif untuk meningkatkan Soft Skill dan literasi teknologi.

Lomba ini sebagai momentum yang tepat untuk mendorong semangat mahasiswa di era Revolusi Industri 4.0 untuk berkompetisi menciptakan inovasi-inovasi dalam memecahkan permasalahan yang ada di lingkungan mahasiswa.

Hasil yang diharapkan

Dalam lomba ini menuntut wawasan dan pemahaman mahasiswa yang luas dalam bidang tekhnologi informasi dan ilmu digitalisasi.

Kemampuan Soft Skill yang baik akan meningkatkan kreativitas mahasiswa dalam berinovasi, serta komunikasi yang baik dalam tim akan membentuk rasa kerja sama dan tanggung jawab bersama pada diri mahasiswa.

Cabang Lomba

Berikut ini adalah cabang lomba LIDM. LIDM-03/2021 memperlombakan lima divisi karya-karya inovasi dan kreasi, yaitu:

  1. Divisi Inovasi Teknologi Digital Pendidikan,

2. Divisi Inovasi Materi Digital Pendidikan

3. Divisi Video Digital Pendidikan,

4. Divisi Poster Digital,

5. Divisi Microteaching Digital.

Tujuan

Tujuan dari Lomba Inovasi Digital Mahasiswa:

1. Meningkatkan motivasi belajar mahasiswa di bidang Informasi Teknologi dan berbagai macam mengenai digital.

2.Mendorong peningkatan kemampuan mahasiswa dalam menumbuhkembangkan kreativitas dan inovasi dalam digitalisasi.

3.Memberikan masukan untuk perbaikan kondisi di lingkungan dalam bidang digital.

4.Mendorong peningkatan kualitas pembelajaran dibidang informasi teknologi

Tema

“Peran Inovasi Digital Mahasiswa dalam Mengimplemtasikan Merdeka Belajar – Kampus Merdeka Menuju Indonesia Bangkit Berkompetensi Abad 21”.

Subtema
I. Divisi Inovasi Teknologi Digital Pendidikan

Subtema: Implementasi Inovasi Digitalisasi Pembelajaran Merdeka Belajar-Kampus Merdeka Masa Pandemik Covid-19 berbasis kompetensi Abad-21

II. Divisi Inovasi Materi Digital Pendidikan

Subtema ; Implementasi Merdeka Belajar-Kampus Merdeka melalui Inovasi Materi Digital Pendidikan menuju indonesia Bangkit Berkompetensi Abad 21

III. Divisi Video Digital Pendidikan

Subtema:  Kesadaran masyarakat terhadap pembangungan berkelanjutan dalam membangun ketahanan masyarakat pada era tatanan kehidupan baru pascapandemi

IV. Divisi Poster Digital

Subtema : Melalui Lomba Poster Digital Mahasiswa Menginspirasi Revitalisasi Peran Gender dalam Mengimplemtasikan Merdeka Belajar – Kampus Merdeka Menuju Indonesia Bangkit Berkompetensi Abad 21

V. Divisi Microteaching Digital

Subtema : Meningkatkan literasi digital calon pendidik profesional dalam mengimplementasikan Merdeka Belajar – Kampus Merdeka Menuju Indonesia Bangkit Berkompetensi Abad 21

Aturan Umum

Kegiatan perlombaan dalam LIDM-03/2021 dilaksanakan dalam 2 (dua) babak lomba untuk semua divisi, yaitu Babak Evaluasi dan Babak Final.

1. Babak Evaluasi wajib diikuti oleh seluruh peserta pada masing-masing divisi.

2. Babak Final diikuti oleh para peserta yang dinyatakan lolos pada Pengumuman Babak Evaluasi pada masing-masing divisi kompetisi.

3. Babak Evaluasi maupun Babak Final pada LIDM-03/2021 dilaksanakan secara daring, dengan penyelenggaraan sesuai yang dijelaskan pada Aturan Pelaksanaan masing-masing divisi kompetisi.

Pendaftaran Perguruan Tinggi dan Tim Peserta

1. Pendaftaran Kepesertaan Perguruan Tinggi

a. Perguruan Tinggi yang mengikutsertakan mahasiswa pada LIDM terlebih dahulu mendaftarkan kepesertaan Perguruan Tinggi secara daring melalui aplikasi pendaftaran untuk mendapatkan akun Perguruan Tinggi.

b. Pengantar Perguruan Tinggi ditandatangani oleh Pimpinan Perguruan Tinggi Bidang Kemahasiswaan diunggah ke aplikasi pendaftaran tersebut di atas.

2. Pendaftaran Kepesertaan Tim

a. Pendaftaran Tim Peserta dilaksanakan secara daring melalui melalui aplikasi pendaftaran setelah pendaftaran kepesertaan Perguruan Tinggi diselesaikan.

b. Pendaftaran Tim Peserta diwajibkan untuk setiap tim peserta seluruh divisi lomba.

c. Peserta wajib mengunggah Kartu Tanda Mahasiswa

d. Untuk setiap karya yang diikutsertakan, peserta wajib melampirkan pernyataan bahwa karya yang diikutsertakan pada LIDM belum pernah diikutsertakan pada kompetisi lain dan LIDM tahun sebelumnya.

3. Pendaftaran Peserta Babak Final

a. Pendaftaran Tim Peserta Babak Final dilakukan secara daring melalui aplikasi pendaftaran setelah Pengumuman Hasil Babak Evaluasi.

b. Pendaftaran dilakukan oleh masing-masing Tim Finalis (Mahasiswa) pada semua divisi LIDM dengan mengunggah Pengantar Perguruan Tinggi Bidang Kemahasiswaan untuk kepesertaan pada Babak Final.

c. Perguruan Tinggi Bidang Kemahasiswaan melaksanakan pendaftaran kehadiran Pembina dan Pimpinan Perguruan Tinggi di Babak Final. d. Persyaratan finalis: 1. Karya finalis dilengkapi hasil uji periksa similaritas (Turnitin, iThenticate, lainnya) 2. Karya finalis telah didaftarkan Hak Cipta (HKI)

Persyaratan Umum Peserta

a. Perguruan Tinggi peserta adalah perguruan tinggi di bawah pembinaan Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan yang terdaftar pada laman Pangkalan Data Pendidikan Tinggi PD-DIKTI https://pddikti.kemdikbud.go.id/

b. Peserta adalah mahasiswa aktif yang terdaftar pada perguruan tinggi dan terdaftar pada pada laman PD-DIKTI https://pddikti.kemdikbud.go.id/ pada saat dilakukan pendaftaran tim peserta hingga babak final.

c. Setiap tim terdiri dari 2 – 4 orang mahasiswa.

d. Peserta wajib mengikuti seluruh jadwal dan aturan ketentuan kompetisi sesusai Panduan LIDM edisi mutakhir pada setiap kompetisi tahunan.

e. Presentasi Divisi Inovasi Teknologi Digital Pendidikan dan Divisi Inovasi Materi Digital Pendidikan pada tahapan final dilaksanakan dalam ruang pertemuan daring yang disediakan oleh Penyelenggara dan dimungkinkan terbuka (dihadiri oleh peserta lain). Seluruh peserta presentasi dan penonton selama hadir dalam ruang pertemuan daring diwajibkan menghidupkan kamera video untuk menampilkan wajah, dengan keluar-masuk penonton hanya diizinkan pada saat pergantian tim presentasi.

f. Karya yang diikusertakan tidak diperkenankan mengandung unsur SARA (suku – agama – ras – antargolongan), penistaan agama, pelecehan gender, radikalisme dan plagiarisme, serta belum pernah diikutsertakan dalam kompetisi lain.

Jadwal Pelaksaan Lomba

1. Peluncuran Informasi LIDM-03/2021 3 Mei 2021

2. Sosialisasi LIDM-03/2021 10-11 Mei 2021

3. Pendaftaran Perguruan Tinggi dan peserta 17 Mei- 16 Juni 2021

4. Pengiriman Proposal Karya Peserta Divisi Inovasi Teknologi Digital Pendidikan, Divisi Inovasi Materi Digital Pendidikan dan Divisi Microteaching 17 Mei-30 Juni 2021

5. Pengiriman Karya Peserta Divisi Video Digital Pendidikan dan Divisi Poster Digital Pendidikan 17 Mei-30 Juni 2021

6. Penjurian Babak Evaluasi 02-13 Juli 2021

7. Pengumuman Finalis LIDM-03/2021 15 Juli 2021

8. Penyelesaian Karya Babak Final Divisi Inovasi Teknologi Digital Pendidikan dan Divisi Inovasi Materi Digital Pendidikan 15 – 31 Agustus 2021

9. Pendaftaran Peserta Babak Final 7-12 September 2021

10. Pelaksanaan Babak Final LIDM-03/2021 16-18 September 2021

11. Pengumuman Pemenang dan Penutupan LIDM03/2021 18 September 2021

Pedoman LIDM Lomba Inovasi Digital Mahasiswa Tahun 2021 selengkapnya (Unduh).

Pengumuman LIDM Lomba Inovasi Digital Mahasiswa Tahun 2021 (Unduh)

Baca:

Demikian informasi mengenai Pedoman LIDM Lomba Inovasi Digital Mahasiswa Tahun 2021.Semoga bermanfaat.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *